[发明专利]一种动画处理的方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202010421236.8 | 申请日: | 2020-05-18 |
公开(公告)号: | CN111489423A | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 赵飞辉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种动画处理的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:获取针对虚拟对象目标部位的基础骨骼;当检测到满足预设的触发条件时,加载所述基础骨骼对应的辅助骨骼,其中,所述基础骨骼为所述辅助骨骼的父骨骼;采用所述基础骨骼和所述辅助骨骼,生成针对所述虚拟对象目标部位的动画。通过本申请实施例,实现了对动画中骨骼处理的优化,在保持角色动作细节及动画丰富度的同时,节省了游戏的运行消耗,且设计灵活多变,便于修改动画。 | ||
搜索关键词: | 一种 动画 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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