[发明专利]使用射线追踪和光栅化的结合来渲染场景有效
申请号: | 202010440601.X | 申请日: | 2020-05-22 |
公开(公告)号: | CN111986304B | 公开(公告)日: | 2023-07-07 |
发明(设计)人: | C·库比希;Z·哈库拉;M·克雷默 | 申请(专利权)人: | 辉达公司 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T15/40 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 高伟 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本公开涉及使用射线追踪和光栅化的结合来渲染复杂场景的方法和过程。该方法和过程可以在视频驱动器或软件库中实现。应用程序的开发人员可以将信息提供给应用程序编程接口(API)调用,就像正在调用常规射线追踪(raytrace)API一样。该方法和过程可以使用各种参数来分析场景以确定场景内的对象组。光栅化算法可以作为从射线追踪加速结构检索到的图元集群数据的输入。每个对象组可以使用其自身的射线追踪和光栅化平衡来渲染,以提高渲染性能,同时保持视觉质量目标水平。 | ||
搜索关键词: | 使用 射线 追踪 光栅 结合 渲染 场景 | ||
【主权项】:
暂无信息
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