[发明专利]一种网络游戏中的河流路径生成方法及系统在审
申请号: | 202010461373.4 | 申请日: | 2020-05-27 |
公开(公告)号: | CN111803949A | 公开(公告)日: | 2020-10-23 |
发明(设计)人: | 刘珏江 | 申请(专利权)人: | 深圳雷霆数字娱乐有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 35204 | 代理人: | 李雁翔;李艾华 |
地址: | 518000 广东省深圳市前海深港合作区前*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种网络游戏中的河流路径生成方法及系统,包括:获取游戏地图的尺寸数据,基于所述尺寸数据设置待生成河流的起始路径点位置数据和终止路径点位置数据;基于河流的起始路径点位置数据和终止路径点位置数据获得起始路径点与终止路径点之间的直线距离,基于所述直线距离和第一随机数的乘积获得偏移基准值;基于河流的起始路径点位置数据、终止路径点位置数据以及所述偏移基准值进行分形,在起始路径点和终止路径点中间不断插入新的路径点,当任意两个相邻路径点之间的直线距离小于预设值时,结束分形,完成河流路径的生成。本发明在生成随机河流路径的同时,能够控制河流路径的大体走向及范围,同时又包含大量的随机细节。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 中的 河流 路径 生成 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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