[发明专利]一种游戏地图的存储、游戏地图的显示方法及装置在审
申请号: | 202010463857.2 | 申请日: | 2020-05-27 |
公开(公告)号: | CN111603768A | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
发明(设计)人: | 陈诚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 刘静 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏地图的存储、游戏地图的显示方法及装置,所述存储方法包括:获取游戏中的游戏地图对应的目标资源文件;从所述游戏地图对应的目标资源文件中,选取对应的文件大小小于预设阈值的多个第一资源文件;对所述多个第一资源文件进行整合处理,得到所述游戏地图对应的整合资源文件;将所述游戏地图对应的整合资源文件写入存储介质中。这样,在游戏处于运行状态时,游戏程序能够快速查找到游戏地图对应的第一资源文件(即小文件),并加载该第一资源文件,提高了游戏地图中第一资源文件(即小文件)的加载效率,使游戏地图能够及时地进行显示,缓解了游戏卡顿问题,进而提高了人机交互效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 地图 存储 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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