[发明专利]虚拟世界中虚拟角色的控制方法、装置、存储介质及设备有效
申请号: | 202010469713.8 | 申请日: | 2020-05-28 |
公开(公告)号: | CN111672110B | 公开(公告)日: | 2021-06-18 |
发明(设计)人: | 杨子舟;陈晨 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/52 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟世界中虚拟角色的控制方法、装置、存储介质及设备,属于虚拟世界领域。包括:响应于检测到目标阵营中第一虚拟角色的淘汰事件,获取第一虚拟角色对应的第一时长;目标阵营为第一阵营和第二阵营中虚拟角色淘汰次数多的阵营,第一时长为第一虚拟角色从淘汰至复活的复活等待时长;获取目标阵营中当前处于淘汰状态的第二虚拟角色对应的第二时长,第二时长为第二虚拟角色当前的复活倒计时;响应于第一时长大于第二时长、且第一时长与第二时长的时间差位于目标时间窗口内,将第一虚拟角色对应的第一时长调整为第二时长,基于第二时长显示第一虚拟角色的复活等待标识。本申请能够在竞技对战过程中弱化滚雪球现象,人机交互效果佳。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 世界 角色 控制 方法 装置 存储 介质 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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