[发明专利]游戏中虚拟角色的脸部处理方法、装置及可读存储介质有效
申请号: | 202010486946.9 | 申请日: | 2020-06-01 |
公开(公告)号: | CN111632374B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 石天阳;袁燚;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/50 | 分类号: | A63F13/50;A63F13/60;G06T17/00 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 于彬 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏中虚拟角色的脸部处理方法、装置及可读存储介质,获取真实场景中的脸部图像,并从所述脸部图像中获取所述脸部图像的捏脸参数、相机参数和表情参数;将所述捏脸参数、所述相机参数和所述表情参数输入至可微捏脸模型中,得到游戏虚拟角色的捏脸图像;基于所述脸部图像和所述捏脸图像,确定所述脸部图像和所述捏脸图像之间的联合损失函数;基于所述联合损失函数和所述捏脸参数,确定所述脸部图像的目标捏脸参数;根据所述目标捏脸参数确定游戏场景中虚拟角色的脸部模型,从而能够根据用户输入的脸部图像,自动生成用户喜欢的游戏角色样貌,降低用户操作的复杂程度,提高用户的体验感。 | ||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 角色 脸部 处理 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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