[发明专利]游戏协议测试的方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202010507466.6 | 申请日: | 2020-06-05 |
公开(公告)号: | CN113765862A | 公开(公告)日: | 2021-12-07 |
发明(设计)人: | 孔念 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(成都)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L12/26 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 610041 四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种游戏协议测试的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:根据预设的游戏协议测试规则和预设的游戏协议的协议标识,确定基于lua语言的测试脚本;将测试脚本发送给第二服务器,以用于使第二服务器通过测试脚本与预设的游戏服务器之间进行游戏协议测试。该方法实现了无需游戏客户端就可以对游戏服务器进行游戏协议测试,提升了游戏协议测试效率;测试脚本可以使用lua语言的所有编程接口,为扩展测试脚本的功能提供了充分的支持;根据游戏协议测试规则和游戏协议的协议标识,实时生成基于lua语言的测试脚本,降低了编写测试脚本的难度,保证了测试脚本的正确性,提升了游戏协议测试效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 协议 测试 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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