[发明专利]一种云渲染动态编码方法在审
申请号: | 202010639439.4 | 申请日: | 2020-07-08 |
公开(公告)号: | CN111918063A | 公开(公告)日: | 2020-11-10 |
发明(设计)人: | 孙文博;许增华 | 申请(专利权)人: | 北京兰亭数字科技有限公司 |
主分类号: | H04N19/139 | 分类号: | H04N19/139;H04N19/30;H04N19/59;A63F13/52 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100167 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种云渲染动态编码方法,具体涉及VR领域,包括下列操作步骤:S1、获取Sensor的FOV和Rotation:在HMD驱动层都可以获取到FOV和Rotation;S2、根据Rotation变化调整FOV;S3、发送给Server:通过UDP将调整后的FOV和Rotation数据发送给Server;S4、根据FOV和Rotation数据对图像进行渲染:Server接收数据后将FOV和Rotation数据传送给应用程序,CUDA会根据当前的FOV和Rotation调整Camera进行渲染。本发明通过采用该技术渲染终端用户在转头的时候画面黑边会减低,刷新效率更快,降低了眩晕感,能够更好的体验VR内容;为解决在VR云渲染游戏体验中,用户在运动和禁止两种状态需要调整画面显示分辨率和码率提高编码效率从而达到更好的显示效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 渲染 动态 编码 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京兰亭数字科技有限公司,未经北京兰亭数字科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202010639439.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:混凝土堆积成型方法
- 下一篇:基于网络通讯数据的隐蔽网络摄像头识别方法