[发明专利]一种游戏开发用存储空间控制方法在审
申请号: | 202010709483.8 | 申请日: | 2020-07-22 |
公开(公告)号: | CN111773726A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 段世和;罗军章;莫承河;王朝军;曹毅;叶国超 | 申请(专利权)人: | 广州巧趣信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/49;A63F13/79;A63F13/792;A63F13/798 |
代理公司: | 新余市渝星知识产权代理事务所(普通合伙) 36124 | 代理人: | 张瑜生 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及游戏开发存储技术领域,具体是一种游戏开发用存储空间控制方法,包括以下步骤:S1.游戏启动前:游戏开发存储空间由存储模块组成,存储模块包括存储器、传输接口、网络通信与计算机控制芯片,游戏启动前,游戏玩家输入用户相关信息,计算机控制芯片将相关用户数据信息储存到存储模块中;S2.游戏开始:输入玩家用户信息后,游戏玩家开始游戏;S3.游戏过程数据存储:在玩家进行游戏的过程中,产生游戏过程数据,计算机控制芯片将游戏过程数据储存到存储模块中。本发明的游戏开发用存储空间控制方法使用计算机控制芯片与存储器,能够将游戏过程中的相关数据进行逐步的控制与存储,使游戏开发的各个部分明确分类在各个数据储存中。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 开发 存储空间 控制 方法 | ||
【主权项】:
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