[发明专利]一种基于WebGL的网页游戏的开发方法在审
申请号: | 202010710894.9 | 申请日: | 2020-07-22 |
公开(公告)号: | CN111773727A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 段世和;罗军章;莫承河;王朝军;曹毅;叶国超 | 申请(专利权)人: | 广州巧趣信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F8/10;G06F8/20;G06F8/38;G06F11/36;G06T13/20;G06T15/00 |
代理公司: | 新余市渝星知识产权代理事务所(普通合伙) 36124 | 代理人: | 张瑜生 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及游戏开发技术领域,具体是一种基于WebGL的网页游戏的开发方法,包括以下步骤:S1.策划立项,团队书写策划案,明确目标用户,之后确定核心玩法、游戏设定大纲并设计相关功能模块,然后进行市场调研,分析可行性;S2.需求分析,根据策划案分析美工需求、程序需求以及策划需求;S3.收集资源,根据美工需求、程序需求和策划需求所需,进行游戏资源的收集与制作;S4.构建模型,根据游戏大纲中游戏角色及游戏场景的基础设定,通过WebGL进行3D模型的构建。本发明的有益效果通过WebGL创建的模型经过简单的打包处理后即可导入babylon.js引擎中,用于构建场景与制作动画,使得本编写更加简单,并且其源码较少,便于维护。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 webgl 网页 游戏 开发 方法 | ||
【主权项】:
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