[发明专利]一种游戏的数据处理方法和装置在审
申请号: | 202010732480.6 | 申请日: | 2020-07-27 |
公开(公告)号: | CN111773678A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 刘伟伟;陈启明 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/63 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏的数据处理方法和装置,方法包括:获取技能数据,以及槽位数据;所述技能数据包括多个虚拟技能;所述槽位数据包括与第一技能控件对应的槽位标识;确定与所述槽位标识对应的虚拟技能;判断所述槽位标识对应的虚拟技能的数量是否大于预设阈值;若是,则在接收到与所述槽位标识对应的操作事件时,在图形用户界面中生成环形区域,以及在所述环形区域中生成相应的第二技能控件。本发明实施例可以实现增加了用户可触控的控件,避免图形用户界面展示过多控件导致遮挡过多区域,使得图形用户界面更加简洁。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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