[发明专利]游戏数据处理方法、装置、存储介质、处理器及电子装置在审
申请号: | 202010760382.3 | 申请日: | 2020-07-31 |
公开(公告)号: | CN111773704A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 陈海宾 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60;A63F13/77 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏数据处理方法、装置、存储介质、处理器及电子装置。该方法包括:将待加载的游戏数据划分为多个数据包,其中,多个数据包至少包括:第一数据包和第二数据包,第一数据包中携带的内容包括:登录场景资源、配置文件,第二数据包中携带的内容包括:游戏逻辑代码、引擎代码,第一数据包的加载顺序优先于第二数据包的加载顺序;通过加载第一数据包,对第一游戏界面进行离屏渲染和绘制,其中,第一游戏界面为游戏声明界面;通过加载第二数据包,从第一游戏界面与第二游戏界面中确定待渲染的游戏界面,其中,第二游戏界面为游戏登录界面。本发明解决了相关技术中所涉及的分包策略受主包包体大小影响而导致首屏出现时间过长的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 装置 存储 介质 处理器 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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