[发明专利]一种游戏场景中的互动方法和装置在审
申请号: | 202010785830.5 | 申请日: | 2020-08-06 |
公开(公告)号: | CN111773705A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 罗启华;刘建聪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏场景中的互动方法及装置,通过终端的图像用户界面可以展示部分游戏场景、虚拟对象以及标记控件,则终端可以获取虚拟对象在游戏场景中的当前朝向,并根据该当前朝向确定对应的呈现视野画面,接着在游戏过程中,响应作用于标记控件的触控操作,并展示一标记图标,接着响应用户作用于标记控件的滑动操作,根据滑动操作控制标记图标在呈现视野画面对应的范围内移动,并在滑动操作结束后,确定标记图标在游戏场景中的目标位置,接着在目标位置显示指示标识,以便通过该指示标识与同一队伍的其他玩家进行交流,从而使得同一队伍中的玩家可以针对该指示标识进行快速回复,降低了操作门槛,有效地提高了玩家之间的快捷沟通。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 场景 中的 互动 方法 装置 | ||
【主权项】:
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