[发明专利]游戏推送方法、装置、设备及计算机可读存储介质有效
申请号: | 202010820297.1 | 申请日: | 2020-08-14 |
公开(公告)号: | CN111935291B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 金肖莹 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L67/55 | 分类号: | H04L67/55;H04L67/131;H04L67/1396;G06Q30/0601;A63F13/79;G06F16/9535 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 王花丽;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供了一种游戏推送方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:获取目标用户针对视频的历史观看记录;基于历史观看记录,从与历史观看记录相关联的至少两个游戏筛选维度,对多个候选推荐游戏进行评分,得到候选推荐游戏对应各游戏筛选维度的推荐分数;分别获取各游戏筛选维度对应的权重,并基于至少两个游戏筛选维度对应的权重,对候选推荐游戏对应各游戏筛选维度的推荐分数进行加权求和,以得到各候选推荐游戏的综合推荐分数;基于得到的综合推荐分数,从多个候选推荐游戏中选取目标数量的游戏推送至目标用户的终端。通过本申请,能够通过针对视频的历史观看记录来确定推送的游戏,提高游戏推送的准确性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 推送 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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