[发明专利]基于多语言的文本检测方法及装置有效
申请号: | 202010911671.9 | 申请日: | 2020-09-02 |
公开(公告)号: | CN112131869B | 公开(公告)日: | 2021-09-10 |
发明(设计)人: | 宋大伟;杨群峰 | 申请(专利权)人: | 苏州好玩友网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F40/263 | 分类号: | G06F40/263;G06F11/36;A63F13/69 |
代理公司: | 北京商专润文专利代理事务所(普通合伙) 11317 | 代理人: | 王祖悦;邢若兰 |
地址: | 215000 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本公开提供了基于多语言的文本检测方法及装置,该方法包括:配置资源获取脚本;运行资源获取脚本,获取资源获取脚本对应的游戏场景中会调用的全部文本信息,文本信息至少包括文本ID和调用文本ID的相应的资源路径;检测资源路径下的资源是否合法;检测文本ID对应的文本内容是否存在文本缺失或文本乱码;输出检测结果。本公开通过获取游戏场景内所有会调用的文本信息,检测资源与文本内容,在游戏导入其他国家语言的文本后,快速检测资源与文本,定位缺陷,并输出检测结果,供操作人员修正,提高测试效率,便于多国语言游戏版本的开发和检测。 | ||
搜索关键词: | 基于 语言 文本 检测 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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