[发明专利]互动道具处理方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202010951124.3 | 申请日: | 2020-09-11 |
公开(公告)号: | CN112057857B | 公开(公告)日: | 2022-05-31 |
发明(设计)人: | 周岷科 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供了一种互动道具处理方法、装置、终端及存储介质,属于多媒体技术领域。该方法包括:响应于目标互动道具的触发操作,控制目标互动道具的道具组件,在虚拟场景中沿目标移动轨迹移动;响应于道具组件击中任一目标对象,在目标对象对应的目标位置显示第一击中效果,目标对象为虚拟对象或者虚拟道具中的任一种,第一击中效果用于指示对目标对象造成第一伤害;在目标位置持续显示第二击中效果,第二击中效果用于指示对目标对象造成第二伤害,第一伤害和第二伤害属于不同伤害类型。上述技术方案,通过第一击中效果和第二击中效果来对造成的伤害进行提示,从而用户能够控制虚拟对象有效的对抗虚拟对象和虚拟道具,提高了人机交互效率。 | ||
搜索关键词: | 互动 道具 处理 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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