[发明专利]改善合成类游戏过程中流畅性的方法及系统在审
申请号: | 202010960664.8 | 申请日: | 2020-09-14 |
公开(公告)号: | CN112169323A | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | 闫彬;邱春伟 | 申请(专利权)人: | 厦门吉比特网络技术股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60;A63F9/00 |
代理公司: | 厦门市新华专利商标代理有限公司 35203 | 代理人: | 罗恒兰 |
地址: | 361004 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及一种改善合成类游戏过程中的流畅性的方法和系统,其通过将所获得的物品与待合成物品进行自动合并,在没有空余格子时,获得的物品与相同的待合成物品能够进行自动合并升级,避免玩家在没有空余格子时就必须进行腾出格子的操作,也避免玩家在获得物品与腾出格子之间进行频繁的切换操作,进而提高了游戏过程的流畅性,提高玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 改善 合成 游戏 过程 流畅 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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