[发明专利]一种非玩家角色的控制方法及装置在审
申请号: | 202011003649.0 | 申请日: | 2020-09-22 |
公开(公告)号: | CN112121429A | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | 时振宇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 李娟 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种非玩家角色的控制方法及装置,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应目标玩家角色对非玩家角色的触发事件,获取目标玩家角色的玩家人格特征信息,其中,目标玩家角色的玩家人格特征信息是根据目标玩家角色在目标应用中的历史行为数据确定的。然后根据目标玩家角色的玩家人格特征信息,确定非玩家角色针对触发事件的目标响应行为,并控制非玩家角色执行目标响应行为。基于玩家角色与非玩家角色之间的关联关系确定非玩家角色对玩家角色的响应行为,故针对不同的玩家角色,非玩家角色会给出不同的响应行为,从而使非玩家角色的响应行为更加灵活,强化了游戏的真实感和沉浸感,提升了玩家的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 玩家 角色 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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