[发明专利]辉光效果的渲染优化的方法和系统在审
申请号: | 202011062508.6 | 申请日: | 2020-09-30 |
公开(公告)号: | CN112184877A | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | 蔡志刚 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/04 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及一种辉光效果的渲染优化的方法和系统,其中,该辉光效果的渲染优化的方法包括:使用浮点型渲染目标对场景渲染,并将Bloom强度系数写入渲染目标alpha通道;接着进行模糊采样,缩小到第一分辨率;根据Bloom亮度最小阈值,对第一分辨率的渲染目标Bloom提色,并进行模糊处理;预设下采样次数进行下采样,得到不同分辨率纹理的渲染目标,并分别进行模糊处理;将经模糊提色的不同渲染目标进行合并后再合并到主渲染目标中;最后通过色调映射公式转化为普通渲染目标,并叠加亮度、调整饱和度,完成颜色输出,解决了硬件资源过载,Bloom细节控制力弱,辉光效果不足的问题,节约带宽和显存的同时,又能兼顾优秀的辉光效果。 | ||
搜索关键词: | 辉光 效果 渲染 优化 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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