[发明专利]一种游戏技能释放状态同步方法、服务器及可读存储介质在审
申请号: | 202011104944.5 | 申请日: | 2020-10-15 |
公开(公告)号: | CN112221148A | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
发明(设计)人: | 王扉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/56;A63F13/833 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏技能释放状态同步方法、服务器及可读存储介质,其中所述方法包括:在检测到第一客户端的第一游戏角色满足技能释放条件时,获取所述第一游戏角色待释放技能的技能信息;确定与所述技能信息相对应的技能流程,其中,所述技能流程包括按照时间顺序依次触发的至少一个技能流程结算节点;根据所述时间顺序确定每个技能流程结算节点对应的结算结果,依次发送给所述第一客户端和/或与所述第一客户端相对应的第二客户端。这样,便可以细化游戏中的技能释放流程,通过技能流程结算节点同步完成技能的释放效果,保证各客户端中游戏内容的同步,还有助提高游戏画面的同步性,以及画面的转换的连贯性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 技能 释放 状态 同步 方法 服务器 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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