[发明专利]游戏物体状态切换方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202011128581.9 | 申请日: | 2020-10-21 |
公开(公告)号: | CN112206515B | 公开(公告)日: | 2022-10-21 |
发明(设计)人: | 肖乐天;许秋子 | 申请(专利权)人: | 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/52 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 姚维 |
地址: | 518054 广东省深圳市南山区粤海街道沙*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及虚拟现实领域,公开了一种游戏物体状态切换方法、装置、设备及存储介质,以改变游戏中物体的状态,该方法包括:获取客户端发出的物体状态切换指令,当为物体拾取指令时,获取所有可拾取物品的物品列表;从物品列表中选择与客户端代表的用户的手部位置距离最近的第一可拾取物品;将拾取参数设置为第一可拾取物品,并生成第一参数同步指令,当为物体丢弃指令时,将拾取参数设置为空,并生成第二参数同步指令;基于第一或第二参数同步指令将拾取参数同步至客户端中,客户端根据拾取参数生成对应的显示画面。本方法在用户发出物体状态切换指令后,对不同指令类型,实现不同的游戏物体状态切换的物理模拟,提升用户在游戏过程中的体验感。 | ||
搜索关键词: | 游戏 物体 状态 切换 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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