[发明专利]一种虚拟道具推荐方法、装置及计算机可读存储介质有效
申请号: | 202011131039.9 | 申请日: | 2020-10-21 |
公开(公告)号: | CN112221159B | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 蔡红云;程序;何峰;张发强;姚亮 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 彭绪坤 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟道具推荐方法、装置及计算机可读存储介质,其中,通过获取目标游戏的异构网络;利用异构网络表征学习模型将其中的目标用户节点表征为用户学习向量,以及将其中每一道具节点表征为道具学习向量;根据用户学习向量和道具学习向量,获取目标游戏用户对每一游戏虚拟道具的第一偏好信息;获取目标游戏用户的历史操作序列,并通过时序模型将历史操作序列表征为时序学习向量;根据时序学习向量和道具学习向量,获取目标游戏用户对每一游戏虚拟道具的第二偏好信息;根据第一偏好信息和第二偏好信息,向目标游戏用户推荐游戏虚拟道具。能够更准确的向游戏用户推荐游戏虚拟道具。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 道具 推荐 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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