[发明专利]一种Autodesk 3ds Max到D5渲染器的场景数据转换方法有效
申请号: | 202011148429.7 | 申请日: | 2020-10-23 |
公开(公告)号: | CN112258614B | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | 刘景明;沈添润;戴玉嵘;蒋嘉诚;牛泽平;韩峰;黄首志;白路 | 申请(专利权)人: | 南京维伍网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 南京利丰知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 32256 | 代理人: | 任立 |
地址: | 211500 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种Autodesk 3ds Max到D5渲染器的场景数据转换方法,通过3ds Max插件读取当前场景信息,分别对场景中的模型和材质进行转换,导出成为FBX和XML以及位图文件后,集中导出到D5渲染器中形成D5渲染器场景。本发明通过分别处理原场景中地模型和材质实现高效准确的转换,可以良好地处理3ds Max的默认材质和V‑Ray渲染器材质,最小化3ds Max和D5渲染器中的视觉差异。 | ||
搜索关键词: | 一种 autodesk ds max d5 渲染 场景 数据 转换 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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