[发明专利]一种用于沉浸式内容的交互方法和系统有效
申请号: | 202011175692.5 | 申请日: | 2020-10-28 |
公开(公告)号: | CN112286355B | 公开(公告)日: | 2022-07-26 |
发明(设计)人: | 王晓磊;孙晨 | 申请(专利权)人: | 杭州天雷动漫有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T3/40;G06T19/00 |
代理公司: | 北京久维律师事务所 11582 | 代理人: | 洪煜淼 |
地址: | 310000 浙江省杭州市上城区*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明给出了一种用于沉浸式内容的交互方法和系统,包括获取空间中投影设备的初始姿态信息,其中,姿态信息包括投影设备的空间姿态和朝向;根据待投影的文件,构建虚拟3D场景模型,并在虚拟3D场景模型中建立虚拟相机和虚拟头部听觉模型;将虚拟相机和虚拟头部听觉模型映射至投影设备,计算获取当前姿态信息下的投影画面和音频数据;以及输出当前姿态信息下的投影画面和音频数据。利用该方法和系统能够以低成本、无需预先安装调试的硬件装置,提供360°环绕用户的全景视听内容。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 沉浸 内容 交互 方法 系统 | ||
【主权项】:
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