[发明专利]一种三维游戏场景内角色绘制与互动系统及其实现方法在审
申请号: | 202011252295.3 | 申请日: | 2020-11-11 |
公开(公告)号: | CN112426720A | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
发明(设计)人: | 宁广良;孙广;王文锋 | 申请(专利权)人: | 大庆思特传媒科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06T15/04;G06T15/50;G06T13/40;H04N1/04;G01S13/86 |
代理公司: | 大庆禹奥专利事务所 23208 | 代理人: | 朱林;杨立芹 |
地址: | 163000 黑龙江省大庆*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明的一种三维游戏场景内角色绘制与互动系统及其实现方法,涉及图像识别领域,其是由摄像头式高拍仪、投影部、电脑主机和雷达构成,所述的摄像头式高拍仪和雷达分别通过USB接口以及网口与电脑主机相连,投影部与电脑主机通过显卡视频输出接口相连;所述的投影部是由投影仪和投影屏幕构成,投影仪与电脑主机通过显卡视频输出接口相连,投影仪与投影屏幕位置相对本发明通过一种三维游戏场景内角色绘制与互动系统的实现方法,为体验者创建个性化的三维游戏内的模型角色提供了一种可靠途径,增强了游戏互动体验的乐趣,同时具有系统稳定性高,设备成本较低的优势。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 游戏 场景 角色 绘制 互动 系统 及其 实现 方法 | ||
【主权项】:
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