[发明专利]一种基于深度学习的足球球员追踪方法有效
申请号: | 202011280591.4 | 申请日: | 2020-11-16 |
公开(公告)号: | CN112308013B | 公开(公告)日: | 2023-03-31 |
发明(设计)人: | 于永斌;艾梦巍;唐倩;张定发;王昊;李镖;卢玉锐;钟袁静扬;程曼;周晨;陆瑞军 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | G06V20/52 | 分类号: | G06V20/52;G06V10/25;G06V10/44;G06V10/75;G06N20/00 |
代理公司: | 电子科技大学专利中心 51203 | 代理人: | 周刘英 |
地址: | 611731 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种基于深度学习的足球球员追踪方法,涉及人工智能技术领域。该方法在使用原有的孪生区域选择网络的基础上,进行了改进,使用ResNet‑50网络替换原有的A lexNet网络作为特征提取网络,并修改了锚点的大小和宽高比对该孪生区域选择网络重新训练,在一定程度上提高了对球员的追踪精度和速度。除此之外,该方法还引入了Python实现的前端界面、路径判断和视频帧截取模块两个部分,提高了使用体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 深度 学习 足球 球员 追踪 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于电子科技大学,未经电子科技大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202011280591.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种冻眠系统
- 下一篇:可折叠装置以及可折叠电子设备