[发明专利]一种基于贝塞尔曲线的相机动画编辑方法及其系统在审
申请号: | 202011282724.1 | 申请日: | 2020-11-17 |
公开(公告)号: | CN114511654A | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | 刘德建;董志翔;涂智业;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T19/20 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于贝塞尔曲线的相机动画编辑方法,该方法为:1、设置三阶贝塞尔曲线的解析式,根据解析式在游戏引擎中实现贝赛尔曲线;2、基于QT设置进度条界面,该进度条界面支持对相机属性进行编辑操作,并支持贝赛尔曲线控制点的插入与删除;3、在进度条界面中对贝塞尔曲线的节点编辑操作,通过改变节点和控制点的位置,对贝赛尔曲线的编辑操作;4、制作一相机动画组件,为动画组件增加需要编辑的相机属性,通过将动画组件绑定在虚拟摄像机上,使得动画组件沿着预编辑的贝赛尔曲线的变化而改变;5、将最终的相机动画组件保存为磁盘文件以支持复用。本发明能可视化地编辑相机动画,编辑模式更加直观,效果更加灵活可控。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 贝塞尔 曲线 相机 动画 编辑 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
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