[发明专利]目标游戏用户的检测方法、装置及设备在审
申请号: | 202011390590.5 | 申请日: | 2020-09-04 |
公开(公告)号: | CN112494952A | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
发明(设计)人: | 唐昊阳;刘雨林;郭松林;阙志伟;吴超杰;赵海明 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/79;G06K9/62 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请公开了一种目标游戏用户的检测方法、装置及设备,涉及数据处理技术领域。其中方法包括:首先对待识别用户在游戏中的角色行为特征和角色属性特征进行数值化预处理,得到第一预处理数据;利用随机森林算法,对第一预处理数据进行特征提取,得到第二预处理数据;将第二预处理数据输入到分类模型中,并参照分类模型输出的分类结果,判断待识别用户是否为游戏工作室用户,其中分类模型是基于已判定为游戏工作室用户在游戏中的角色行为特征和角色属性特征进行训练得到的。通过应用本申请方案,可提高游戏工作室用户的检测准确度,不会影响其他正常玩家的游戏体验。降低了人工依赖性,可自动化完成游戏工作室用户的检测。 | ||
搜索关键词: | 目标 游戏 用户 检测 方法 装置 设备 | ||
【主权项】:
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