[发明专利]虚拟物品的动画生成方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202011431569.5 | 申请日: | 2020-12-10 |
公开(公告)号: | CN112200893B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
发明(设计)人: | 刘洋;李毅;何文峰 | 申请(专利权)人: | 成都完美时空网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;A63F13/573 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 610000 四川省成都市自由贸易*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟物品的动画生成方法、装置、设备及存储介质,涉及动画制作技术领域。其中方法包括:获取游戏对象使用虚拟物品动作的轨迹曲线;根据动作的轨迹曲线,获取游戏运行时对象模型上的当前动作点,利用当前动作点与结束动作点之间的位置关系,将动作的轨迹曲线拆分多个轨迹区间;根据每个轨迹区间内数据的缩放系数和旋转系数对轨迹区间内的数据进行调整,计算当前动作点的轨迹曲线;根据当前动作点的轨迹曲线上第一位置,计算动作对象的修正位置和修正朝向;采用反向动力学算法对动作对象的修正位置和修正朝向进行姿态调整。本申请可以使得游戏中动作数据良好匹配到当前游戏环境,提高游戏中动作数据的展示效果。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 物品 动画 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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