[发明专利]一种教学场景中虚拟对象的真实感生成方法有效
申请号: | 202011458753.9 | 申请日: | 2020-12-11 |
公开(公告)号: | CN112509151B | 公开(公告)日: | 2021-08-24 |
发明(设计)人: | 杨宗凯;钟正;吴砥;吴珂 | 申请(专利权)人: | 华中师范大学 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/50;G06F3/01 |
代理公司: | 武汉天力专利事务所 42208 | 代理人: | 吴晓颖 |
地址: | 430079 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明属于混合现实技术的教学应用领域,提供一种教学场景中虚拟对象的真实感生成方法,包括:(1)教学空间的感知:采集教学空间的深度数据,实时感知视场范围内场景对象的变化;(2)真实感虚拟对象生成:通过采集教学场景中光照强度,实现虚实融合的光照效果,采用ShadowMap实时生成虚拟对象的阴影效果;(3)动态交互真实效果生成:通过视线靶点、虚拟手的交互提示设置,引导教师使用多模态算法完成与虚拟对象的实时交互。本发明方法提出了一个环境感知、对象生成和动态交互的方案,建立了一套从深度数据采集、空间感知到环境理解的教学环境感知方案,支持真实感虚拟对象的生成和实时交互。 | ||
搜索关键词: | 一种 教学 场景 虚拟 对象 真实感 生成 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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