[发明专利]基于游戏场景的寻路方法及装置、设备、介质有效
申请号: | 202011481030.0 | 申请日: | 2020-12-15 |
公开(公告)号: | CN112619150B | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
发明(设计)人: | 李越;张震 | 申请(专利权)人: | 成都完美天智游科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 刘戈 |
地址: | 610094 四川省成都市自由贸易试验区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种基于游戏场景的寻路方法及装置、设备、介质。该方法包括:响应于对应用程序发出的寻路指令,从寻路指令中获取目标位置,并确定目标位置所处的目标场景区域;从传送信息表中获取与目标场景区域对应的传送点信息,该传送信息表中存储有多个网格各自对应的传送点信息;基于与目标场景区域对应的传送点信息,执行与寻路指令对应的动作逻辑。该方法通过直接从传送信息表中获取与目标场景区域对应的传送点信息,不仅能避免每次寻路过程产生的大量计算,大大提升传送点搜索效率,还能避免因传送点数量增加而带来的传送点搜索复杂度急剧上升的问题,使得游戏场景地图中的传送点配置数量不受限制,传送点配置更为灵活。 | ||
搜索关键词: | 基于 游戏 场景 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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