[发明专利]游戏地图生成方法、装置、设备和存储介质有效
申请号: | 202011492311.6 | 申请日: | 2020-12-16 |
公开(公告)号: | CN112604289B | 公开(公告)日: | 2023-08-08 |
发明(设计)人: | 康亮 | 申请(专利权)人: | 深圳中清龙图网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F16/29 | 分类号: | G06F16/29;G06F9/445;G06F9/48;A63F13/60 |
代理公司: | 北京开阳星知识产权代理有限公司 11710 | 代理人: | 张通;唐博 |
地址: | 518101 广东省深圳市宝安区新安街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本公开实施例涉及一种游戏地图生成方法、装置、设备和存储介质,其中,该方法包括:获取至少一个游戏实体的描述数据;根据描述数据的类型,为每个游戏实体生成至少一个类型的游戏组件;根据各个游戏实体的游戏组件的类型,确定与每个组件类型对应的游戏处理系统;其中,属于相同组件类型的多个游戏组件对应相同的游戏处理系统;利用每个游戏处理系统执行对应类型的游戏组件上各个游戏实体的处理逻辑,以生成游戏地图。本公开实施例实现了在游戏地图生成过程中,将游戏元素的功能逻辑与界面表现的解耦,提高了游戏地图扩展或修改的可操作性,优化了大型游戏地图的生成方式。 | ||
搜索关键词: | 游戏 地图 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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