[发明专利]直播中游戏商品互动方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202011493836.1 | 申请日: | 2020-12-16 |
公开(公告)号: | CN112516589A | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | 庄宇轩;孙静 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/52;A63F13/792;A63F13/86 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 高杨丽 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种直播中游戏商品互动方法、装置、计算机设备及存储介质,通过第一客户端响应于用户在游戏界面内针对游戏道具触发的出售操作,根据出售操作生成数据传输请求,并向游戏服务器发送数据传输请求;游戏服务器将数据传输请求发送至交易平台服务器;交易平台服务器根据数据传输请求确定游戏道具对应的商品数据信息,并将商品数据信息发送至直播服务器,直播服务器将商品数据信息发送给与第一客户端处于相同直播间的第二客户端,从而实现用户将游戏界面中的游戏道具在直播界面中作为商品展示于直播评论界面中,使得观看直播的用户可以进一步在第二客户端的直播界面中对该游戏道具执行浏览、购买等操作。 | ||
搜索关键词: | 直播 游戏 商品 互动 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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