[发明专利]游戏运行方法和装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202011516612.8 | 申请日: | 2020-12-21 |
公开(公告)号: | CN112657180A | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 韩宏毅 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/77 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 李莎 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供的游戏运行方法和装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。在本申请中,首先将多个游戏场景对象分别与多个场景计算服务进程建立绑定关系。其次,分别通过每一个场景计算服务进程,基于绑定的游戏场景对象的游戏数据执行游戏操作,得到每一个游戏场景对象对应的游戏处理数据。然后,将每一个游戏场景对象的对象标识数据和游戏关联数据,分别通过游戏场景对象绑定的场景计算服务进程,发送给其他的每一个场景计算服务进程。基于上述方法,可以改善现有的游戏技术中游戏运行过程容易出现卡顿的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 运行 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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