[发明专利]一种游戏角色的寻路方法、装置及计算机设备在审
申请号: | 202011577751.1 | 申请日: | 2020-12-28 |
公开(公告)号: | CN112657190A | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 韩宏毅 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 张萌 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏角色的寻路方法、装置及计算机设备,游戏角色的寻路方法包括:通过体素化游戏场景生成多个SVO节点;获取起始点坐标对应的起始SVO节点和终止点坐标对应的终止SVO节点,并构建开放列表和闭合列表;设置起始SVO节点为当前节点,获取当前节点的全部可移动节点,并将当前节点、可移动节点以及每个可移动节点对应的代价值存储至开放列表中;将当前节点从开放列表中移动至闭合列表中,并从开放列表中选取代价值最小的可移动节点作为最优节点;不断搜索最优节点并更新更新开放列表,直到新的最优节点为终止SVO节点时,根据闭合列表中的节点构建路径。由此提高了寻路的精度,优化了游戏玩家的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 角色 方法 装置 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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