[发明专利]一种Android游戏自动分包系统及方法在审
申请号: | 202011594727.9 | 申请日: | 2020-12-29 |
公开(公告)号: | CN112612488A | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
发明(设计)人: | 翁祖逖;杨培峰;韩伟 | 申请(专利权)人: | 广州市昊盟计算机科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/61 | 分类号: | G06F8/61;A63F13/60;A63F13/77 |
代理公司: | 深圳至诚化育知识产权代理事务所(普通合伙) 44728 | 代理人: | 涂柳晓 |
地址: | 510700 广东省广州市黄埔区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种Android游戏自动分包系统及方法,包括服务器模块和游戏终端模块,所述服务器模块的内部设置有分析模块、拆分模块、压缩模块、储存模块和第一无线收发模块,所述游戏终端模块的内部包含有第二无线收发模块、检测模块、下载模块、解压模块、安装模块、调用模块和播放模块,所述第二无线收发模块与第一无线收发模块之间无线连接。本发明结构设计合理,可以对完整的游戏包内部的高级场景文件进行分类拆分储存,拆分后的游戏客户端容量降低,便于玩家进行下载体验,同时高级场景切换时对游戏客户端文件进行检测,将缺失的高级场景文件再次下载,下载的同时播放过场动画,避免玩家失去耐心。 | ||
搜索关键词: | 一种 android 游戏 自动 分包 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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