[发明专利]数据渲染方法及装置有效
申请号: | 202011605881.1 | 申请日: | 2020-12-29 |
公开(公告)号: | CN112604283B | 公开(公告)日: | 2023-07-21 |
发明(设计)人: | 董明 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/60 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 刘晓楠 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本说明书提供数据渲染方法及装置,其中所述数据渲染方法包括:确定待渲染的目标游戏场景对应的多个节点,其中,多个节点之间具有相对关系,并且多个节点中的每一个具有各自的世界坐标系;确定多个节点中的第一目标节点;根据多个节点中的其他节点与第一目标节点的相对关系,将多个节点中的其他节点的世界坐标系转换到第一目标节点的世界坐标系;基于第一目标节点的世界坐标系对多个节点的数据进行渲染。根据本申请的数据渲染方法通过在每个节点设置各自的世界坐标系,并将其他节点的世界坐标系转换到目标节点的世界坐标系后对节点中的数据进行渲染,避免了由于计算机浮点精度的限制导致画面精度降低的问题,提高了画面精度且降低了颗粒感。 | ||
搜索关键词: | 数据 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
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