[发明专利]用于促进游戏环境中的用户交互的方法在审

专利信息
申请号: 202080007675.2 申请日: 2020-02-11
公开(公告)号: CN113272033A 公开(公告)日: 2021-08-17
发明(设计)人: T·塔科卡尔利奥;T·威廉姆斯 申请(专利权)人: 舒佩塞尔公司
主分类号: A63F13/426 分类号: A63F13/426;A63F13/533;A63F13/847;A63F13/822;A63F13/5372
代理公司: 北京市金杜律师事务所 11256 代理人: 董莘
地址: 芬兰赫*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 暂无信息 说明书: 暂无信息
摘要: 所公开的是一种用于促进用户交互的方法。该方法包括检测指针设备对第一角色的选择;检测指针设备朝向目标对象的移动;呈现指示符;检测指针设备在目标对象的预定距离内;确定关于目标对象要被执行的作业是否能够由第一角色执行;当指针设备在预定距离内并且第一角色能够执行作业时,突出显示目标对象;向目标对象指派第一角色;使第一角色执行关于目标对象的作业;以及更新目标对象的表示以呈现所执行的作业的结果。
搜索关键词: 用于 促进 游戏 环境 中的 用户 交互 方法
【主权项】:
暂无信息
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