[发明专利]用于促进游戏环境中的用户交互的方法在审
申请号: | 202080007675.2 | 申请日: | 2020-02-11 |
公开(公告)号: | CN113272033A | 公开(公告)日: | 2021-08-17 |
发明(设计)人: | T·塔科卡尔利奥;T·威廉姆斯 | 申请(专利权)人: | 舒佩塞尔公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/533;A63F13/847;A63F13/822;A63F13/5372 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 董莘 |
地址: | 芬兰赫*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 所公开的是一种用于促进用户交互的方法。该方法包括检测指针设备对第一角色的选择;检测指针设备朝向目标对象的移动;呈现指示符;检测指针设备在目标对象的预定距离内;确定关于目标对象要被执行的作业是否能够由第一角色执行;当指针设备在预定距离内并且第一角色能够执行作业时,突出显示目标对象;向目标对象指派第一角色;使第一角色执行关于目标对象的作业;以及更新目标对象的表示以呈现所执行的作业的结果。 | ||
搜索关键词: | 用于 促进 游戏 环境 中的 用户 交互 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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