[发明专利]用于调整GPU的一个或多个参数的系统和方法在审
申请号: | 202080079205.7 | 申请日: | 2020-11-16 |
公开(公告)号: | CN114730481A | 公开(公告)日: | 2022-07-08 |
发明(设计)人: | T.哈格兰 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 描述了一种用于调整由图形处理单元(GPU)渲染的内容的复杂度的方法。所述方法包括由所述GPU处理游戏场景的图像帧。所述方法还包括在所述图像帧的所述处理期间,跟踪关于所述图像帧的所述处理的一个或多个度量。在所述图像帧的所述处理期间,所述方法包括将质量调整器信号(QAS)发送到与游戏引擎相关联的着色器。基于与所述GPU的所述处理相关联的所述一个或多个度量来生成所述QAS。在所述图像帧的所述处理期间,所述方法包括在接收到所述QAS时,由所述着色器调整一个或多个着色器参数,其中所述调整一个或多个着色器参数改变正由所述GPU处理的图像帧的复杂度水平。 | ||
搜索关键词: | 用于 调整 gpu 一个 参数 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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