[发明专利]一种基于机器学习的足球比赛胜负实时预测方法有效
申请号: | 202110005288.1 | 申请日: | 2021-01-05 |
公开(公告)号: | CN112766546B | 公开(公告)日: | 2022-04-26 |
发明(设计)人: | 刘壮;曾丹;李根武;盛志超 | 申请(专利权)人: | 上海大学 |
主分类号: | G06Q10/04 | 分类号: | G06Q10/04;G06Q10/06;G06N3/08;G06N3/04 |
代理公司: | 北京东方盛凡知识产权代理事务所(普通合伙) 11562 | 代理人: | 王颖 |
地址: | 201900*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提出了一种基于机器学习的足球比赛胜负实时预测方法,首先根据足球比赛记录的统计历史数据与实时事件数据,分别对其建立评分模型得到历史特征与实时特征。采用堆叠的方式将历史特征与实时特征进行融合与筛选,再利用平均进球数、平均射门数和积分榜排名等进行扩展完成特征生成。通过建立图卷积深度神经网络模型,对足球比赛结果进行实时预测。相比只用历史数据进行比赛预测的算法准确率有所提高。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 机器 学习 足球比赛 胜负 实时 预测 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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G06 计算;推算;计数
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
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