[发明专利]一种游戏事件文本中关键词跳转的方法及其系统有效
申请号: | 202110015930.4 | 申请日: | 2021-01-07 |
公开(公告)号: | CN112657188B | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | 刘德建;柳旭辉;张延锋;郑成龙;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/31 | 分类号: | G06F16/31 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏事件文本中关键词跳转的方法,包括:步骤S1、预设关键词定义库,步骤S2、根据游戏指令设置游戏事件文本,并对游戏事件文本进行区分关键词和普通文本;步骤S3、将游戏事件文本中区分的关键词保存在关键词列表,并将关键词在游戏事件文本中的位置索引保存在索引Map容器中;步骤S4、根据该索引对应的值在关键词列表中找出对应的关键词;步骤S5、判断关键词是属于哪个关键词定义库,根据预设的关键词定义库进行跳转,跳转到对应的关键词设置界面进行设置关键字;步骤S6、将游戏事件文本中的关键词替换为设置的关键字;步骤S7、读取游戏指令对应的游戏事件文本内容并进行对应的操作;能够帮助用户自动识别关键词,提高工作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 事件 文本 关键词 跳转 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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