[发明专利]游戏AI的躲避方法、装置、存储介质及计算机设备在审
申请号: | 202110025313.2 | 申请日: | 2021-01-08 |
公开(公告)号: | CN112587924A | 公开(公告)日: | 2021-04-02 |
发明(设计)人: | 孙誉玮 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5258 | 分类号: | A63F13/5258;A63F13/426 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 远明 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种游戏AI的躲避方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:以游戏AI当前所在位置为二维坐标系的原点,将虚拟追赶角色与游戏AI的活动范围象限化为二维坐标系中的四个象限;当游戏AI与虚拟追赶角色之间的距离为第一距离时,确定将虚拟追赶角色所在象限的对角象限作为游戏AI躲避虚拟追赶角色的第一目标象限;若第一目标象限不存在第一可躲避平面域块,则根据第二目标象限中平面域块的属性,控制游戏AI逃离至第二目标象限以躲避虚拟追赶角色。本申请实施例提供的技术方案使得游戏AI躲避的方式更加灵活多变。 | ||
搜索关键词: | 游戏 ai 躲避 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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