[发明专利]基于Unity的层级查找的自动化测试方法、装置及介质在审
申请号: | 202110033961.2 | 申请日: | 2021-01-11 |
公开(公告)号: | CN112732580A | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 易罗阳;黄海庭;刘明诚;熊文娟 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 张志辉 |
地址: | 519080 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于Unity的层级查找的自动化测试方法、装置及介质,包括:在游戏项目文件中添加用于检测游戏数据的脚本,并以脚本作为服务端;启动游戏程序,通过脚本建立与客户端的连接;通过客户端向脚本发送若干调试指令,脚本根据调试指令对游戏指令进行录制;通过客户端接收脚本采集的游戏指令,并进行逻辑处理,以及,生成并执行自动化测试方案。本发明的有益效果为:解决了传统游戏自动化测试中出现的大部分弊端,灵活性,精准度更高,同时支持通过录制生成自动化测试脚本,大幅减少测试开发人员编写自动化案例的时间成本。 | ||
搜索关键词: | 基于 unity 层级 查找 自动化 测试 方法 装置 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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