[发明专利]一种基于Alpha-Beta剪枝算法的棋力提高方法在审

专利信息
申请号: 202110067095.9 申请日: 2021-01-19
公开(公告)号: CN112755520A 公开(公告)日: 2021-05-07
发明(设计)人: 寇英翰 申请(专利权)人: 寇英翰
主分类号: A63F13/46 分类号: A63F13/46;A63F13/798;G06N3/08
代理公司: 北京盛询知识产权代理有限公司 11901 代理人: 张海青
地址: 071000 河北省保定*** 国省代码: 河北;13
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摘要: 发明公开一种基于Alpha‑Beta剪枝算法的棋力提高方法,包括:S1、遍历棋盘,获取棋盘上博弈双方各种棋型的数量;S2、基于博弈双方每种棋型的权重,获取各种棋型的得分;S3、基于博弈双方的棋型得分进行算杀,算杀成功,则基于算杀结果获取走棋位置,算杀失败,则执行步骤S4;S4、采用对抗搜索算法及Alpha‑beta剪枝算法进行多线程搜索,基于多线程搜索结果,获取最佳走棋位置;S5、增加搜索深度,并重复步骤S4进行迭代加深搜索,直到满足迭代条件,基于每次迭代过程中所获取的最佳走棋位置的得分,获取最终走棋位置。本发明能够有效提高棋力及着棋效率。
搜索关键词: 一种 基于 alpha beta 剪枝 算法 棋力 提高 方法
【主权项】:
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