[发明专利]游戏对象的战斗控制方法、计算机可读存储介质及智能终端在审
申请号: | 202110073825.6 | 申请日: | 2021-01-20 |
公开(公告)号: | CN112717398A | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 张宇;李鹏飞;万鑫;郭易坤 | 申请(专利权)人: | 上海莉莉丝网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/58;A63F13/822 |
代理公司: | 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏对象的战斗控制方法、计算机可读存储介质及智能终端,战斗控制方法,包括以下步骤:配置游戏对象,游戏对象包括第一游戏单元和第二游戏单元;为游戏对象配置布置区域,布置区域的横向上具有用于容纳每一游戏对象的n个容纳单元,纵向上具有用于容纳每一游戏对象的m个容纳单元;于布置区域上沿纵向分隔出第一布置纵列,将第一游戏单元布置入第一布置纵列;于布置区域上沿纵向分隔出不与第一布置纵列重叠第二布置纵列,将每一第二游戏单元布置入第二布置纵列以形成战斗阵容。采用上述技术方案后,充分利用布阵空间,且可快速帮助游戏玩家配置游戏对象,提高游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 战斗 控制 方法 计算机 可读 存储 介质 智能 终端 | ||
【主权项】:
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