[发明专利]一种基于人工智能的电子竞技运营信息管理系统有效
申请号: | 202110090484.3 | 申请日: | 2021-01-22 |
公开(公告)号: | CN112784239B | 公开(公告)日: | 2022-05-27 |
发明(设计)人: | 孙志明 | 申请(专利权)人: | 南京汇智互娱网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F21/32 | 分类号: | G06F21/32;G06V40/16;G06V40/18;G06V10/44;G06V10/56;G06V10/764;G06K9/62 |
代理公司: | 北京高航知识产权代理有限公司 11530 | 代理人: | 乔浩刚 |
地址: | 210039 江苏省南京市雨*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于人工智能的电子竞技运营信息管理系统,其包括运营信息输入模块、运营信息检测模块、运营信息存储模块;所述运营信息输入模块用于具有输入权限的运营人员输入电子竞技活动的运营信息;所述运营信息检测模块用于使用预先训练好的神经网络模型对所述运营信息进行准确性分析以及用于在所述运营信息通过准确性分析后,则将所述运营信息传输至运营信息存储模块进行存储。本发明通过人工智能技术中的神经网络模型对运营信息的准确性进行判断,判断速度快,仅将通过准确性判断的运营信息进行存储,有效地避免了错误的运营信息对后续的分析的准确性造成影响。对输入运营信息的运营人员的权限进行了限定,提高了管理系统的安全性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 人工智能 电子竞技 运营 信息管理 系统 | ||
【主权项】:
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