[发明专利]基于OpenGL的线型绘制方法、系统及介质在审
申请号: | 202110142558.3 | 申请日: | 2021-02-02 |
公开(公告)号: | CN112907436A | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
发明(设计)人: | 宋斌;杨哲宇 | 申请(专利权)人: | 深圳市显控科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T15/00 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 洪铭福 |
地址: | 518000 广东省深圳市深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了基于OpenGL的线型绘制方法、系统及介质,其中方法包括以下步骤:在CPU端:根据要绘制的线条建立一维整数数组,一维整数数组中每个元素值交替表示为实线长度或空白长度;将一维整数数组转换为一维纹理数组并传送到GPU端;在GPU端:计算要绘制的线条上每个顶点距离起点的距离,记为距离数据;将距离数据以顶点属性方式传入顶点着色器,根据距离数据的顶点属性计算采样距离,并将采样距离传递给片元着色器;根据采样距离,在片元着色器中对生成的一维纹理进行采样并生成片元信息;根据片元信息进行可视化表达。本发明能够对不同图元类型统一使用统一的算法模型。 | ||
搜索关键词: | 基于 opengl 线型 绘制 方法 系统 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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