[发明专利]基于强化学习的非完全信息博弈方法、系统以及电子设备在审
申请号: | 202110196463.X | 申请日: | 2021-02-22 |
公开(公告)号: | CN112926744A | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 余超;谭晋 | 申请(专利权)人: | 中山大学 |
主分类号: | G06N20/00 | 分类号: | G06N20/00 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郭浩辉;颜希文 |
地址: | 510275 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种基于强化学习的非完全信息博弈方法、系统以及电子设备,获取博弈场景及所述博弈场景所对应的至少两个智能体,并用多维向量表示所述智能体的各个博弈状态和博弈行为;获取博弈过程中各智能体的博弈数据;根据所述博弈数据,计算终局收益值;根据所述终局收益值,计算博弈过程中各博弈行为的反事实后悔值;根据所述不确定性指标调整所述反事实后悔值,得到训练数据;根据所述训练数据对所述至少两个智能体的神经网络进行训练,并输出策略模型。与现有技术相比,本发明度量了非完全信息环境带来的不确定性,从而消除了一部分来自非完全信息带来的影响,使得该博弈算法能在非完全信息环境下表现比传统算法更好。 | ||
搜索关键词: | 基于 强化 学习 完全 信息 博弈 方法 系统 以及 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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