[发明专利]游戏中射击处理方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202110248398.0 | 申请日: | 2021-03-05 |
公开(公告)号: | CN112973115A | 公开(公告)日: | 2021-06-18 |
发明(设计)人: | 吴佳波 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/2145;A63F13/837 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中射击处理方法、装置和电子设备。其中,通过终端设备提供游戏界面,游戏界面中包括射击控件;方法包括:响应作用于射击控件的第一触控操作,控制游戏中的虚拟角色使用第一虚拟枪械进行射击;响应第一虚拟枪械的子弹消耗完毕事件,将射击控件切换为装备调整控件;响应作用于装备调整控件的第二触控操作,控制虚拟角色执行装备调整控件对应的虚拟操作,并将装备调整控件切换为射击控件。该方式中,通过将射击控件切换为装备调整控件,玩家可以连贯进行“射击‑换弹‑射击”的操作或者“射击‑切枪‑射击”的操作,从而增强玩家操作的连贯性,减少玩家操作的时间,提高玩家的体验度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 射击 处理 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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