[发明专利]一种游戏画面的显示方法、相关装置、设备以及存储介质有效
申请号: | 202110254911.7 | 申请日: | 2021-03-09 |
公开(公告)号: | CN113018848B | 公开(公告)日: | 2022-12-02 |
发明(设计)人: | 张富春 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/537;A63F13/55;G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种基于人工智能技术实现的游戏画面显示方法,包括获取第一时刻所对应的游戏状态数据;根据游戏状态数据,获取第二时刻所对应的N个行为数据;对N个行为数据中的每个行为数据进行渲染处理,得到N个渲染结果;向终端设备发送N个渲染结果,以使终端设备根据目标行为数据,从N个渲染结果中确定目标渲染结果,显示目标渲染结果,目标渲染结果包括云游戏的游戏画面。本申请还提供了装置、设备以及存储介质。本申请云游戏服务器提前针对每个行为数据进行渲染并得到相应的游戏画面,当用户输入真实的目标行为数据时,直接拉取已经渲染好的目标渲染结果,由于该游戏画面是提前渲染好的,因此,为用户带来了更短的延迟。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 画面 显示 方法 相关 装置 设备 以及 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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